游戏为什么走上了氪金之路
如明日之后,洛克王国,生死狙击等
主要是国内游戏市场畸形,无游戏分级制度,版权意识低,盗版横行,玩家不乐意买断式消费,开发商的心血没有回报,倒闭的倒闭,解散的解散,才慢慢有了这个门槛低,但吸金量惊人的商业模式
游戏开发商开发游戏最终的目的就是赚钱比如腾讯的王者
免费也可以玩,但想玩的过瘾,体验游戏全部的乐趣就要充值了。
不氪金,游戏公司靠什么生存呢?唯利是图
游戏一直在走氪金之路,只不过模式不同,盈利都是最终目标。
你愿意花钱来买游戏吗?如果游戏免费又让他持续更新,要么开始交钱,要么后续补钱
有些游戏要收费才让你玩,比如魔兽世界,就是让你花钱买游戏时间,还有些游戏让你免费玩,但是同时给你提供一些收费的道具,买了那些道具可以更好的游戏,比如练级会快一些啊,你可以选择买或不买,游戏充值卡就是干这些的,你去买回一种游戏冲值卡,去官网上给你的帐号冲值后就可以买东西了。
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