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想了解原画光影规律求推荐

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在游戏原画设计的过程中,总会出现这样那样的问题。其中,对于新学员以及一些新手游戏原画设计师来说,比较难解决的当属光影问题。那么,在鹦鹉螺的教学体系中,是如何帮助学员解决创作中的光影问题的呢?沈阳鹦鹉螺原画培训的老师认为,应该从两个方面来考虑:首先,任何光影的表现,其实都不应该是“臆造”的。不会画的部分,就应该找参考,因为这部分其实就是写生。所以照片参考,自己搭建灯光布局参考,或者自己在3D里模拟进行参考,都是非常正确且必要的。其次,解决光影问题,不但要通过参考去写生“正确”的对象状态,更要在写生之前敲定审美方案。也就是说,光影的真实,逻辑的合理,这些条件都必须是要遵从你最初的画面审美安排的。另外稍微解释一下:个人创作的时候,可以有足够的时间和成本支撑写生。但是工作就比较困难了。上午发需求,下午给N张草图,明天后天提交进度,就难有写生条件。所以利用照片和软件,是创意产业链行业特有的职业素养,沈阳鹦鹉螺原画培训感觉无须上升到依赖不依赖,正确不正确的高度。野外求生的时候是很难考虑刀工火候摆盘色香味的。最后,一个人也不需要用记忆记住所有的光影现象才能去工作和创作。格物是格不完的。“正确的光影推移和变化”,是三维软件早就解决的问题,说白了是客观规律,在了解规律的基础上,通过训练掌握表现规律,这样就能够去解决问题了。在鹦鹉螺游戏原画设计专业的大部分课程中,教授给学员的,也是一些非常适用于工作的规律。这些规律,都是鹦鹉螺具有十年以上从业经验的老师们在实际工作中总结而来。在鹦鹉螺,他们将这些赖以生存的职业技术无私的传授给学员。另外,鹦鹉螺的特色课程——项目实训的目的也是为了能够让学员在学习的过程中就能够体验到在游戏制作公司工作的感觉。积累同行业的工作经验,毕业就相当于具有一定的从业经验,为以后的就业打下坚实的基础。这对于学员以后的职业道路,是非常有帮助的。

楼上的意见是对的。此外我的体会是,除了别人的指点,最最重要的是积累自己的经验和心得体会

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